สร้างเกมด้วย Engine ที่ใช้สร้าง ROV, Genshin
18 ม.ค. - 9 ก.พ.(ส, อา)
คอร์ส "สร้างเกม 3D Toon Anime ด้วย Unity" นี้ออกแบบมาสำหรับน้อง ๆ อายุ 14-20 ปีที่มีความสนใจในการสร้างเกมแต่ยังไม่มีพื้นฐานการใช้งาน Unity มาก่อน 🎮 โดยเนื้อหาจะเริ่มต้นจากการแนะนำพื้นฐานการใช้งาน Unity และค่อย ๆ สอนให้สร้างเกมในสไตล์ Toon Anime แบบครบวงจร 🌟 ตั้งแต่การออกแบบฉาก ตัวละคร ระบบเกม ไปจนถึงการ Export เกมเป็นไฟล์สำหรับเล่นบน PC 💾
แนะนำ Unity และการติดตั้ง (Unity Hub, Unity Editor) ⚙️
พื้นฐานการใช้งานอินเทอร์เฟซ Unity 🖥️
การสร้างโปรเจกต์ใหม่และตั้งค่า 3D 🛠️
การติดตั้ง Toon Shader จาก Unity Asset Store 🎨
การจัดการ Scene, GameObjects, และ Prefabs 🧩
การนำเข้าทรัพยากร 3D (เช่น โมเดลจาก Blender หรือ Asset Store) 📦
การสร้างและปรับ Material สำหรับ Toon Style 🎨
การตั้งค่า Texture และ Normal Map ให้เหมาะกับสไตล์ Anime 🖌️
การตั้งค่ากล้องสำหรับมุมมองการเล่นเกม 🎥
การเพิ่ม Directional Light, Point Light และปรับค่าความเข้มแสง (Intensity) 💡
การใช้งาน Post-Processing สำหรับภาพที่ดูสดใสแบบ Anime 🌈
การสร้าง Rig และนำเข้า Animation Clips 🦾
การใช้ Animator Controller ใน Unity 🎛️
การสร้างแอนิเมชันเดิน วิ่ง และหยุดนิ่ง 🏃♂️
พื้นฐานการเขียน C# Script ใน Unity 📜
การควบคุมตัวละคร (Movement Script) 🕹️
การทำงานร่วมกับ Input System 🎛️
การออกแบบฉากและการจัดองค์ประกอบใน Scene 🏙️
การเพิ่มองค์ประกอบแบบ 3D (ต้นไม้, บ้าน, ถนน) 🌳🏠
การใช้ Toon Shader กับวัตถุในฉาก 🖌️
การสร้าง User Interface (UI) เช่น เมนู, ปุ่ม, และแถบพลังชีวิต 🖥️
การเขียน Script สำหรับจัดการ UI 📜
การเพิ่มระบบเก็บคะแนนหรือไอเท็ม 🏆
การทดสอบเกมและแก้ไขข้อผิดพลาด ✅
การเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงและเอฟเฟกต์พิเศษ (เช่น Particle System) 🎆
การ Export เกมสำหรับ PC 💾
สร้างเกมด้วย Engine ที่ใช้สร้าง ROV, Genshin
18 ม.ค. - 9 ก.พ.(ส, อา)