Welcome to coding & gaming friendly community

  new, Enjoy & Understand Math

เรียนรู้คณิต ผ่านการเขียนโปรแกรมอย่างสนุกสุดมันส์

฿1990

เริ่ม 24 ต.ค. เวลา:19:00-21:00

อายุ

12-20 ปี

หมวดหมู่

new, Enjoy & Understand Math

ระยะเวลา

8 ชม.

รายละเอียด

อาจจะเคยสงสัย ว่าคณิตศาสตร์ที่เรียนกันเครียด เมื่อไหร่จะได้ใช้ เรามาเรียนกันแบบสนุก เห็นการใช้ประโยชน์ได้ชัดเจนดีไหม

สมัคร Math with Python EP#1 ฝึกพื้นฐานคณิตศาสตร์ระดับมัธยมต้นด้วยการเขียนแก้ปริศนาคณิต

🔗 📅 24 ต.ค.-17 พ.ย. (อ ศ) 19:00-21:00

Python เป็นภาษาที่ดีที่สุดในโลก สำหรับการคำนวณ และจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน นักคณิตฯ และวิทย์ ทั่วโลกใช้ Python มากที่สุด

ทำให้เกิดชุมชนที่ได้ผลิตโปรแกรม และสร้างความรู้เกี่ยวกับการใช้งานคำนวณชั้นสูง การพัฒนาทักษะทางคณิตควบคู่กับการเขียน Python จะเสริมกันอย่างรุนแรง ด้วยความตื่นเต้นท้าทาย กับภารกิจที่หลากหลาย น้องจะได้เผชิญหน้ากับภารกิจพิเศษด้วยการผจญภัยในรูปแบบของเกม 🎮

Hamster Hub เห็นความสำคัญถึงภาษา Python ที่บรรจุในวิชาวิทยาการคำนวณ ซึ่งเป็นวิชาสำคัญของสายวิทย์ และการเขียนโปรแกรมก็ยังเป็นพื้นฐานสำคัญของแทบทุกคณะในมหาวิทยาลัย การนำ Python สำหรับเยาวชนสร้างประโยชน์ได้มากมายเช่น

  • สร้างพื้นฐานการเขียนโปรแกรม สู่การสร้าง App, Web, Game, AI, Data Science และ IOT
  • ขยายขีดความสามารถให้แก้ปัญหาซับซ้อนได้
  • เข้าใจกระบวนการเรียนรู้คณิตศาสตร์รูปแบบใหม่ ที่สนุก และท้าทาย
  • สามารถเข้าใจการเรียนรู้ด้วยตัวเอง โดยประหยัดเวลา จากแหล่งความรู้มากมายที่ได้ผล
  • ต่อยอดสู่การเรียนรู้คณิตศาสตร์ชั้นสูงขึ้นใน Episode ต่อไปได้

หลักสูตร Math with Python EP#1
  • Day 1: รู้จักความสำคัญของการนับ จำนวนเต็ม ทศนิยม และตัวแปรชนิดต่างๆ
  • Day 2: แสดงผลข้อมูลด้วย Python การใช้คำสั่งแปลงชนิดข้อมูล แสดงผลในรูปแบบผสม และแก้ปริศนาพื้นฐานได้
  • Day 3: แก้ปริศนาด้วยทฤษฎีบทพีทาโกรัส การใช้เงื่อนไข ความสามารถในการประยุกต์ใช้พีทาโกรัส แก้ปัญหาต่างๆ ได้
  • Day 4: เข้าใจการทำงานของเงื่อนไขต่างๆ สามารถสร้างเงื่อนไขได้อย่างสนุก
  • Day 5: เผชิญกับอุปสรรคด้วยเลขอัตราส่วน ร้อยละ ฝึกใช้งานอัตราส่วนได้อย่างถูกต้อง
  • Day 6: สนุกกับเลขยกกำลัง ด้วยการทำซ้ำ เข้าใจการทำงานของและโครงสร้างของ Loop สามารถใช้ Loop ในการสร้างลำดับ(Sequence) ต่างๆ
  • Day 7: ท้าทายปัญหาด้วยการสุ่ม และความน่าจะเป็น เข้าใจสถานการณ์ต่างๆ ของความน่าจะเป็น
  • Day 8: วิเคราะห์ลักษณะของเกมแนวกาชา และการดูดเงินผู้เล่น สามารถใช้ Loop สร้างความเป็นไปได้ทั้งหมด แบบมีเงื่อนไข

สิ่งที่น้องจะได้รับ
  • เทคนิคการเรียนรู้และแก้ปัญหาด้วยตนเอง
  • พื้นฐานคำสั่ง Python และ Algorithm
  • เกิดความชอบและความสนุกในการเรียนรู้คณิตศาสตร์ - ได้เปรียบเพื่อนๆ ในการเรียนคณิต และวิทยาการคำนวณ
  • ประสบการณ์เขียนโปรแกรมแก้ปัญหาที่ซับซ้อน
  • ทักษะการประยุกต์ใช้สิ่งที่เรียนให้เกิดประโยชน์จริง
  • ได้เรียนรู้ร่วมกับเพื่อนๆ และสนุกกับกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง
  • เกียรติบัตร และเกียรติบัตรพิเศษสำหรับน้องที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยม

วัน-เวลาเรียน

วันที่ 24 ต.ค.-17 พ.ย. 2566 (อังคารและศุกร์)

เวลา 19:00-21:00 น.

หมายเหตุ

ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อน